Isi

# Konektor

Konektor

Membuka baris alat Konektor, di mana Anda bisa menambah konektor pada objek di dalam salindia. Sebuah konektor adalah sebuah garis yang menggabungkan beberapa objek, dan tetap tersambung meski objek bersangkutan dipindah. Apabila Anda menyalin sebuah objek yang tersambung dengan konektor, maka konektor tersebut juga turut tersalin.

Terdapat empat jenis garis penghubung:

1. Standar (90 derajat tekukan sudut)

2. Garis (dua tekukan)

3. Lurus

4. Kurva

When you click a connector and move your mouse pointer over a filled object, or the edge of an unfilled object, gluepoints appear. A gluepoint is a fixed point where you can attach a connector line. You can add custom gluepoints to an object.

Untuk menggambar garis penghubung, klik titik koneksinya pada objek, seret titik koneksi itu ke objek yang lain, lalu lepaskan. Anda juga bisa menyeretnya ke bagian yang kosong dari dokumen Anda dan melakukan klik. Ujung dari konektor yang tidak terhubung akan dikunci pada lokasi itu, sampai akhirnya Anda menyeret ujung tersebut ke lokasi yang berbeda. Untuk melepas hubungan konektor, seret kembali ujung garis penghubung itu ke lokasi yang lain.

## Konektor

Menggambar sebuah konektor dengan satu atau lebih tekukan 90 derajat. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik itu ke objek yang lain, kemudian lepaskan.

Konektor

## Konektor Mulai dengan Panah

Menggambar konektor dengan satu atau lebih tekukan sudut 90 derajat dan panah pada titik awalnya. Klik sebuah titik koneksi pada objek, seret ke titik koneksi objek yang lain, kemudian lepaskan.

Konektor Mulai dengan Panah

## Konektor Berakhir dengan Panah

Menggambar sebuah konektor dengan satu atau lebih tekukan sudut 90 derajat dan sebuah panah pada titik akhirnya. Klik sebuah titik koneksi pada objek, seret ke titik koneksi objek yang lain, kemudian lepaskan.

Konektor Berakhir dengan Panah

## Konektor dengan Panah

Menggambar sebuah konektor dengan satu atau lebih tekukan sudut 90 derajat dan panah pada kedua titiknya. Klik sebuah titik koneksi pada objek, seret ke titik koneksi objek yang lain, kemudian lepaskan.

Konektor dengan Panah

## Konektor Mulai dengan Lingkaran

Menggambar sebuah konektor dengan satu atau lebih tekukan sudut 90 derajat dan sebuah lingkaran pada titik awalnya. Klik sebuah titik koneksi pada objek, seret ke titik koneksi objek yang lain, kemudian lepaskan.

Konektor Mulai dengan Lingkaran

## Konektor Berakhir dengan Lingkaran

Menggambar sebuah konektor dengan satu atau lebih tekukan sudut 90 derajat dan sebuah lingkaran pada titik akhirnya. Klik sebuah titik koneksi pada objek, seret ke titik koneksi objek yang lain, kemudian lepaskan.

Konektor Berakhir dengan Lingkaran

## Konektor dengan Lingkaran

Menggambar sebuah konektor dengan satu atau lebih tekukan sudut 90 derajat dengan lingkaran pada kedua titiknya. Klik sebuah titik koneksi pada objek, seret ke titik koneksi objek yang lain, kemudian lepaskan.

Konektor dengan Lingkaran

## Konektor Garis

Menggambar sebuah konektor yang akan tertekuk di dekat titik koneksinya. Klik sebuah titik koneksi pada objek, seret ke titik koneksi objek yang lain, kemudian lepaskan. Untuk menyetel panjang segmen garis antara titik tekuk dan titik koneksi, klik pada konektor dan seeret titik tekuknya.

Konektor Garis

## Konektor Garis Mulai dengan Panah

Menggambar sebuah konektor yang dimulai dengan sebuah panah dan tekukan di dekat titik koneksi. Klik sebuah titik koneksi pada objek, seret ke titik koneksi objek yang lain, kemudian lepaskan. Untuk menyetel panjang dari segmen garis antara titik tekuk dan titik koneksi, klik pada konektor dan seret titik tekuknya.

Konektor Garis Mulai dengan Panah

## Konektor Garis Berakhir dengan Panah

Menggambar sebuah konektor yang diakhiri dengan sebuah panah dan titik tekuk di dekat titik koneksi. Klik sebuah titik koneksi pada objek, seret ke titik koneksi objek yang lain, kemudian lepaskan. Untuk menyetel panjang segmen garis antara titik tekuk dan titik koneksi, klik pada konektor dan seret titik tekuknya.

Konektor Garis Berakhir dengan Panah

## Konektor Garis dengan Panah

Menggambar sebuah konektor yang menekuk di dekat titik koneksi dan memiliki panah pada kedua ujungnya. Klik sebuah titik koneksi ada sebuah objek, seret ke titik koneksi pada objek yang lain, kemudian lepaskan. Untuk menyetel panjang dari segmen antara titik tekut dan titik koneksi, klik garis koneksinya dan seret titik tekuk tersebut.

Konektor Garis dengan Panah

## Konektor Garis Mulai dengan Lingkaran

Menggambar sebuah konektor yang dimulai dengan sebuah lingkaran dan tertekuk di dekat titik koneksi. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret ke titik koneksi objek yang lain, kemudian lepaskan. Untuk menyetel panjang dari segmen garis antara titik tekuk dan titik koneksi, klik konektornya dan seret titik tekuk tersebut.

Konektor Garis Mulai dengan Lingkaran

## Konektor Garis Berakhir dengan Lingkaran

Menggambar sebuah konektor yang diakhiri dengan sebuah lingkaran dan tertekuk di dekat titik koneksi. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret ke titik koneksi objek yang lain, kemudian lepaskan. Untuk menyetel panjang segmen garis antara titik tekuk dan titik koneksi, klik konektornya dan seret titik tekuknya.

Konektor Garis Berakhir dengan Lingkaran

## Konektro Garis dengan Lingkaran

Menggambar sebuah konektor yang tertekuk di dekat titik koneksi dan memiliki lingkaran di kedua ujungnya. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret ke titik koneksi objek yang lain, kemudian lepaskan. Untuk menyetel panjang segmen garis antara titik tekuk dan titik koneksi, klik konektornya dan seret titik tekuknya.

Konektro Garis dengan Lingkaran

## Konektor Lurus

Menggambar konektor garis lurus. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik tersebut ke lokasi lain, kemudian lepaskan.

Konektor Lurus

## Konektor Lurus Mulai dengan Panah

Menggambar konektor garis lurus dengan sebuah panah pada ujung awalnya. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik tersebut ke lokasi lain, kemudian lepaskan.

Konektor Lurus Mulai dengan Panah

## Konektor Lurus Berakhir dengan Panah

Menggambar sebuah garis penghubung dengan panah pada ujung akhirnya. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik tersebut ke lokasi lain, kemudian lepaskan.

Konektor Lurus Berakhir dengan Panah

## Konektor Lurus dengan Panah

Menggambar sebuah karis penghubung dengan panah pada kedua ujungnya. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik tersebut ke lokasi lain, kemudian lepaskan.

Konektor Lurus dengan Panah

## Konektor Lurus Mulai dengan Lingkaran

Menggambar sebuah garis penghubung lurus dengan lingkaran pada ujung awalnya. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik tersebut ke lokasi lain, kemudian lepaskan.

Konektor Lurus Mulai dengan Lingkaran

## Konektor Lurus Berakhir dengan Lingkaran

Menggambar sebuah garis lurus penghubung dengan sebuah lingkaran di ujung akhirnya. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik tersebut ke lokasi lain, kemudian lepaskan.

Konektor Lurus Berakhir dengan Lingkaran

## Konektor Lurus dengan Lingkaran

Menggambar sebuah garis penghubung lurus dengan lingkaran pada kedua ujungnya. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik tersebut ke lokasi lain, kemudian lepaskan.

Konektor Lurus dengan Lingkaran

## Konektor Kurva

Menggambar garis penghubung kurva. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik tersebut ke lokasi lain, kemudian lepaskan.

Konektor Kurva

## Konektor Kurva Mulai dengan Panah

Menggambar garis penghubung berkurva dengan sebuah panah pada ujung awalnya. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik tersebut ke lokasi lain, kemudian lepaskan.

Konektor Kurva Mulai dengan Panah

## Konektor Kurva Berakhir dengan Panah

Menggambar sebuah garis penghubung berkurva dengan sebuah panah pada ujung akhirnya. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik tersebut ke lokasi lain, kemudian lepaskan.

Konektor Kurva Berakhir dengan Panah

## Konektor Kurva dengan Panah

Menggambar sebuah garis penghubung berkurva pada kedua ujungnya. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik tersebut ke lokasi lain, kemudian lepaskan.

Konektor Kurva dengan Panah

## Konektor Kurva Mulai dengan Lingkaran

Menggambar garis penghubung berkurva dengan lingkaran pada ujung awalnya. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik tersebut ke lokasi lain, kemudian lepaskan.

Konektor Kurva Mulai dengan Lingkaran

## Konektor Kurva Berakhir dengan Lingkaran

Menggambar garis penghubung berkurva dengan sebuah lingkaran pada ujung akhirnya. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik tersebut ke lokasi lain, kemudian lepaskan.

Konektor Kurva Berakhir dengan Lingkaran

## Konektor Kurva dengan Lingkaran

Menggambar garis penghubung berkurva dengan lingkaran pada kedua ujungnya. Klik sebuah titik koneksi pada sebuah objek, seret titik tersebut ke lokasi lain, kemudian lepaskan.

Konektor Kurva dengan Lingkaran

Topik Terkait

Membuat Bagan Alur