3.7. Sfumatura movimento lineare
| 3. Filtri di sfocatura |

### 3.7. Sfumatura movimento lineare

#### 3.7.1. Panoramica

Figura 17.22. Il filtro sfocatura di movimento lineare

Originale

Sfocatura applicata

Questo filtro crea una sfocatura lineare nella direzione determinata dall'opzione «Angolo». La direzione predefinita è orizzontale verso destra (0.000 gradi).

#### 3.7.2. Opzioni

Figura 17.23. Opzioni del filtro «sfocatura di movimento lineare»

Preimpostazioni, Anteprima, Dividi vista

  Queste opzioni sono condivise dai filtri basati su GEGL. Fare riferimento a Sezione 2, «Caratteristiche comuni».

Lunghezza

  In questo caso, «Lunghezza» rappresenta l'intensità dello sfocamento. Più lunghezza porterà più sfocamento.

Angolo

  «Angolo» descrive la direzione del movimento. Perciò una impostazione di 90 produrrà uno sfocamento verticale, ed una impostazione a 0 produrrà uno sfocamento orizzontale.

Usa la selezione come ingresso

  Spiegato in Sezione 3.4, «Effetto pixel».

Controlli sull'area di disegno

  Questa opzione (predefinita) permette di modificare le impostazioni di sfocamento direttamente sull'area di disegno, per semplificare le operazioni di aggiustamento visuale delle impostazioni di sfocatura. Mostra una linea con appigli su entrambi i capi per la modifica della della direzione e della trasformazione.

  Premere il tasto Ctrl per cambiare direzione in passi di 15°.

3.6. Sfumatura movimento circolare |  | 3.8. Sfumatura di movimento zoom

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