2.3. Flusso di lavoro a spazio di colore lineare
| 2. Cosa c'è di nuovo in GIMP 2.10? |

### 2.3. Flusso di lavoro a spazio di colore lineare

Un altro beneficio che porta l'uso di GEGL è la possibilità di lavorare con immagini in uno spazio colore RGB lineare in alternativa ad uno spazio colore RGB gamma-corretto (percettivo).

Ecco in pratica in che cosa consiste:

- Ora si ha sia la versione lineare che percettiva di gran parte delle modalità di fusione.

- Ora c'è una versione lineare del comando _Inverti colore_.

- Si può passare liberamente tra le due in ogni momento tramite il sottomenu Immagine → Precisione.

- Si può scegliere quale modalità visualizzare nel pannello Istogramma.

- Si possono applicare i filtri Livelli e Curve sia in modalità percettiva che lineare.

- Quando si usa una precisione di canale maggiore di 8-bit, tutti i dati di canale sono lineari.

- Si può scegliere se lo strumento gradiente debba lavorare negli spazi di colore RGB percettivo, RGB lineare, o CIE LAB.

Contributori: Michael Natterer, Øyvind Kolås, Ell…

2.2. Port GEGL, supporto alta profondità di bit, multi-threading, e altro |  | 2.4. Nuova implementazione della gestione del colore

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