5.3. Rilievo
| 5. Filtri di distorsione |

### 5.3. Rilievo

#### 5.3.1. Panoramica

Figura 17.48. Esempio di applicazione del filtro «Rilievo»

Immagine originale

Dopo l'applicazione del filtro «Rilievo»

Il filtro scolpisce e dipinge il livello o la selezione attivi rendendoli in rilievo con protuberanze e avvallamenti. Le aree chiare vengono rese sollevate mentre le aree scure vengono rese scolpite e l'illuminazione è regolabile.

Questo filtro si può usare solo su immagini RGB. Se l'immagine è in scala di grigi il filtro verrà disabilitato.

#### 5.3.2. Richiamare il filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine in Filtri → Distorsioni → Rilievo....

#### 5.3.3. Opzioni

Figura 17.49. Opzioni del filtro «Rilievo»

Preimpostazioni, Anteprima, Dividi vista

  | Nota
  Queste opzioni sono descritte in Sezione 2, «Caratteristiche comuni».

Funzione
  Mappa a sbalzo

    Il rilievo è addolcito e i colori sono preservati.

  Rilievo

    Converte l'immagine in scala di grigi e rende il rilievo più marcato rendendolo somigliante al metallo.

Tipo di rilievo
  Rilievo

    Predefinito: converte l'immagine in scala di grigi e rende il rilievo più marcato rendendolo somigliante al metallo. Malgrado l'immagine sembri in scala di grigi, essa rimane un'immagine RGB.

  Mappa a sbalzo

    Il rilievo è addolcito e i colori sono preservati.

Azimut

  Direzione della luce secondo un angolo di una bussola (0 - 360). Se si immagina di avere il sud in cima all'immagine allora l'est (0°) è a sinistra. Valori crescenti procedono in senso antiorario.

Elevazione

  È l'altezza dall'orizzonte (0°), in teoria fino allo zenith (90°), ma in questo caso fino all'orizzonte opposto (180°).

Profondità

  Quando il valore «Profondità» aumenta, i rilievi diventano più alti e le infossature più profonde.

5.2. Applica lente |  | 5.4. Incisione

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