3.3. Sfocatura mediana
| 3. Filtri di sfocatura |

### 3.3. Sfocatura mediana

#### 3.3.1. Panoramica

Mentre il filtro di sfocatura «Gaussiano» calcola la media dei pixel adiacenti, il filtro di sfocatura «Mediana» calcola la mediana:

Figura 17.12. Calcolo della mediana

Una vicinanza 3x3. Valori in ordine ascendente. La mediana circondata in rosso.

Questo calcolo non crea un nuovo valore, e un pixel non rappresentativo nelle vicinanze non influenzerà il risultato. Perciò il filtro preserva i bordi e gli angoli arrotondati. Viene usato per ridurre il rumore, specialmente il rumore sale e pepe, e per cancellare i graffi nelle foto.

#### 3.3.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine sotto Filtri → Sfocature → Sfocatura mediana...

#### 3.3.3. Opzioni

Figura 17.13. Parametri del filtro «sfocatura mediana»

Preimpostazioni, Anteprima, Dividi vista

  Queste opzioni sono condivise dai filtri basati su GEGL. Fare riferimento a Sezione 2, «Caratteristiche comuni».

Vicinanza

  La forma delle vicinanze. Tre opzioni: Quadrato, Cerchio(default), Rombo. Le differenze sono sottili e non predicibili: sperimentate, la modifica diretta sul piano di disegno lo facilita.

  Figura 17.14. Vicinanza di «mediana»

  Raggio=3..........Sinistra: quadrato

  Centro: cerchio..........Destra: rombo

Raggio

  Il raggio della vicinanza. Incrementando il raggio incrementa la sfocatura. Al contrario di ciò che accade con il filtro «gaussiano», i bordi non vengono sfocati. Gli pigoli vengono arrotondati e le superfici convesse vengono erose.

  Figura 17.15. Sfocatura «mediana» contro sfocatura «gaussiana»

  Sinistra: originale

  Centro: mediana

  Destra: gaussiana

  L'incremento eccessivo del raggio provoca effetti indesiderati:

  Sinistra: originale

  Destra: raggio=100

Percentile

  Per impostazione predefinita, il filtro di sfocatura mediana trova il valore mediano nella vicinanza di ogni pixel. Nonostante il suo nome, il filtro può trovare *qualunque* percentile, non solo la mediana (cioè la 50ima percentile). Il parametro "Percentile" controlla la percentile usata per i componenti del colore. Valori più bassi spostano l'immagine verso toni più scuri e valori più alti verso toni più chiari.

  Sinistra: originale

  Centro: Percentile=0. L'immagine è scura. I gambi vengono allargati ma a fuoco.

  Destra: percentile=100. L'immagine è più chiara e molto sfocata.

Percentile alfa

  Per vedere l'effetto di questo parametro, serve un'immagine con trasparenza. Se il canale alfa è dappertutto opaco, il risultato sarà anch'esso completamente opaco, indipendentemente dal percentile.

  Valori bassi per il parametro «Percentile alfa» portano l'immagine verso una maggiore trasparenza, mentre valori più alti verso una maggiore opacità, mentre un valore del 50% è bilanciato. A grandi linee, valori inferiori al 50% riducono le regioni opache dell'immagine, mentre valori maggiori del 50% le allargano.

  Sinista: Origine. L'immagine ha un canale alfa. Un cerchio è trasparente.

  Centro: Percentile=0%. Il cerchio trasparente viene allargato.

  Destra: percentile alfa=100%. Il cerchio trasparente viene ridotto.

#### 3.3.4. Uso della sfocatura mediana

Riduzione del disturbo sale e pepe

  Sinistra: origine (da Wikipedia)

  Centro: raggio = 1 applicato due volte

  Destra: raggio = 1 applicato tre volte

Riduzione dei graffi

  Sinistra: origine

  Centro: raggio = 2

  Destra: raggio = 1 applicato due volte. L'immagine è meno sfocata.

3.2. Sfocatura gaussiana |  | 3.4. Effetto pixel

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