7.5. Fargeplukk
| 7. Støyfilter |

### 7.5. Fargeplukk

#### 7.5.1. Oversyn

Figur 17.145. Eksempel på bruk av filteret

Originalbiletet

Eksempel på bruk av filteret «Fargeplukk»

Dette filteret bytter ut ein piksel med ein annan piksel tilfeldig vald frå ei 3 × 3 piksel rute med den aktuelle pikselen i sentrum. Også den aktuelle pikselen kan verta vald. Alle, eller berre ein del av pikslane i det aktive laget eller det aktive utvalet vert påverka av filteret, avhengig av innstillinga på glidebrytaren Slumpmengde (%).

#### 7.5.2. Aktivering

Du har tilgang til dette filteret frå biletmenyen via Filter → Støy → Fargeplukk

#### 7.5.3. Innstillingar

Figur 17.146. Innstillingane for filteret «Fargeplukk»

Presets, Preview, Split view

  | Notat
  These options are described in Del 2, «Common Features».

Slumpmengde (%)

  Glidebrytaren Slumpmengde bestemmer kor mange prosent av pikslane i det aktive laget eller det aktive utvalet som skal verta påverka av filteret. Dess høgare verdi, dess fleire pikslar verta forandra.

Gjenta

  Glidebrytaren Gjenta bestemmer kor mange gonger filteret skal gjenta prosessen.

Tilfeldig frø

  Verdien du set i kontrollen Startfrø bestemmer til ein viss grad kor tilfeldig filteret skal arbeide. Bruker du det same startfrøet som sist, og ingenting anna heller er forandra, vil filteret gi ut nøyaktig det same resultatet. Legg du inn ein ny verdi for slumpfrøet, vert også resultatet eit anna, sjølv om ingenting anna er forandra. Du kan skrive inn verdiar for slumpfrøet for hand, eller du kan velje ein tilfeldig startverdi med knappen Nytt frø.

7.4. Fargekast |  | 7.6. RGB-støy

Report an error in the bug tracker