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# 图像滤镜栏

使用「图像」栏上的此图标可以打开「图像滤镜」栏，在其中可以对选中图片使用各种滤镜。

滤镜

## 色彩反转

对彩色图像的颜色值或灰度图像的亮度值进行反转。再次应用滤镜会恢复原状。

色彩反转

## 平滑

通过应用低通过滤器对图像进行柔化或模糊处理。

平滑

## 锐化

通过应用高通过滤器锐化图像。

锐化

## 去除噪点

通过应用中值过滤器来去除噪点。

去除噪点

## 曝光

打开用于定义曝光的对话框。使用曝光得到的效果类似于冲洗照片时由于光线太强而产生的效果。颜色会发生部分互补色转换。

曝光

### 参数

指定曝光度和曝光类型。

### 阈值

指定亮度 (百分比)，像素将根据此亮度曝光。

### 互补色转换

指定同时转换所有像素。

## 老化

所有像素都被设置为各自的灰度值，然后按照指定的量减少绿色通道和蓝色通道。而红色通道保持不变。

老化

### 老化度

定义老化的强度 (用百分比表示)。老化度为 0% 时，将显示所有像素的灰度值。老化度为 100% 时，仅保留红色通道。

## 海报化

打开用于确定海报颜色数量的对话框。此效果是由于颜色的减少而产生的，它能使照片看起来像手动绘制的一样。

海报化

### 海报颜色

指定颜色数量，图像颜色将减少到此数量。

## 流行艺术

将图像转换为流行艺术格式。

流行艺术

## 炭笔素描

将图像显示为炭笔素描。以黑色绘制图像的轮廓，不再显示原来的颜色。

炭笔素描

## 浮雕

显示用于创建浮雕的对话框。可以选择虚拟光源的位置，从而确定创建的阴影类型，以及图形图像采用浮雕后的效果。

浮雕

### 光源

指定光源的位置。光源用一个点表示。

## 马赛克

将小的像素组合并为颜色相同的矩形区域。单个矩形越大，图形图像就越不清晰。

马赛克

### 元素分辨率

确定要合并成矩形的像素数量。

### 宽度

定义单个马赛克方块的宽度。

### 高度

定义单个马赛克方块的高度。

### 强化边缘

强化或锐化对象的边缘。

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插入、编辑和保存位图