5.8. Ondula
| 5. Filtres Distorsions |

### 5.8. Ondula

#### 5.8.1. Visió general

Figura 17.66. Exemple del filtre «Onades del mar»

Imatge original

Aplicació del filtre «Onades del mar»

Desplaça els píxels de la capa activa o selecció en ondulacions que recorden un reflex en l'aigua agitada.

#### 5.8.2. Activació el filtre

Podeu trobar aquest filtre a Filtres → Distorsions → Onades del mar....

#### 5.8.3. Opcions

Figura 17.67. Opcions del filtre «Onades del mar»

Presets, Preview, Split view

  | Nota
  These options are described in Secció 2, «Característiques comunes».

Original images for examples
  Origin

  Ripple applied with default options

Amplitud

  Està relacionat amb l'altura de l'ona (0-200 píxels).

  Amplitude = 25

Període

  Està relacionat amb la longitud d'ona (0-200 píxels)

  Period = 110

Canvi de fase

  Wave is moved

  Phase shift = 0.400

Angle

  Warps wave

  Angle = -40°

Resampling methods

  These interpolation methods are described in Interpolació.

Wave type

  Trieu en què s'ha d'assemblar l'ona:

  - Dent de serra

  - Triangle

  - Sinus

Abyss policy

  A causa que les onades provoquen desplaçaments de píxels, alguns píxels es podrien perdre en els costats de la imatge:

  Abyss policy = Black

  Abyss policy (border management) is treated with Política Abyss.

Tileable

  Permet preservar la continuïtat de la imatge, és a dir, una unió sense juntes visibles.

Use the selection as input, Use the entire layer as input

  | Nota
  These options are described in Secció 2, «Característiques comunes».

5.7. Polar Coordinates |  | 5.9. Decalatge

Report an error in the bug tracker