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# Ombrage

Permet de définir les options d'ombrage et d'ombre pour l'objet 3D sélectionné.

Pour accéder à cette commande...

Ouvrez le menu contextuel de l'objet 3D, choisissez l'onglet Effet 3D - Ombrage.

## Ombrage

Indique le type d'ombrage à appliquer à l'objet 3D sélectionné.

### Mode

Sélectionnez la méthode d'ombrage à utiliser. Le mode plat assigne une couleur unique à un polygone simple à la surface de l'objet. Le mode Gouraud mêle les couleurs sur tous les polygones. Le mode Phong, qui définit la couleur de chaque pixel selon la moyenne des pixels qui l'entourent, est la méthode qui requiert le plus de puissance de traitement.

## Ombre

Ajoute ou retire une ombre à l'objet 3D sélectionné.

Activer/désactiver l'ombre 3 D

### Angle de surface

Saisissez un angle de 0 à 90 degrés pour la projection de l'ombre.

## Caméra

Définissez les options de caméra pour l'objet sélectionné.

### Distance

Définissez la distance à laisser entre la caméra et le centre de l'objet sélectionné.

### Longueur de la focale

Définissez la distance focale de la caméra. Une petite valeur correspond à un objectif très grand angulaire ("œil de poisson") et une grande valeur à un téléobjectif.