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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [
  <!ENTITY spectacle "<application
>Spectacle</application
>">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Portuguese "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<book id="spectacle" lang="&language;">
    <bookinfo>
        <title
>O Manual do &spectacle;</title>

        <authorgroup>
            <author
>&Boudhayan.Gupta; &Boudhayan.Gupta.mail; </author>

            <othercredit role="developer"
>&Boudhayan.Gupta; &Boudhayan.Gupta.mail; </othercredit>

            <othercredit role="translator"
><firstname
>Nuno</firstname
><surname
>Donato</surname
><affiliation
><address
><email
>nunodonato@iol.pt</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tradução</contrib
></othercredit
> 
        </authorgroup>

        <copyright
><year
>1997-2000</year
><holder
>&Richard.J.Moore;</holder
></copyright>
        <copyright
><year
>2000</year
><holder
>&Matthias.Ettrich;</holder
></copyright>
        <copyright
><year
>2015</year
><holder
>&Boudhayan.Gupta;</holder
></copyright>

        <legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

        <date
>2019-08-28</date>
        <releaseinfo
>Aplicações 19.12</releaseinfo>

        <abstract>
            <para
>0 &spectacle; é uma aplicação simples para capturar imagens do ecrã. É capaz de capturar imagens do ecrã inteiro, de apenas um monitor, da janela activa de momento, da janela sob o cursor ou de uma região seleccionada. As imagens podem ser impressas, enviadas para outras aplicações ou gravadas numa variedade de formatos.</para>
        </abstract>

        <keywordset>
            <keyword
>KDE</keyword>
            <keyword
>spectacle</keyword>
            <keyword
>kdegraphics</keyword>
            <keyword
>fotografia</keyword>
            <keyword
>captura do ecrã</keyword>
            <keyword
>imagem do ecrã</keyword>
        </keywordset>
    </bookinfo>

    <chapter id="introduction">
        <title
>Introdução</title>

        <para
>0 &spectacle; é uma aplicação simples para capturar imagens do ecrã. É capaz de capturar imagens do ecrã inteiro, de apenas um monitor, da janela activa de momento, da janela sob o cursor ou de uma região seleccionada. As imagens podem ser impressas, enviadas para outras aplicações ou gravadas numa variedade de formatos.</para>

        <para
>Por favor comunique quaisquer problemas ou pedidos de funcionalidades para o <ulink url="https://bugs.kde.org/"
>Sistema de Registo de Erros do &kde;</ulink
>.</para>
    </chapter>

    <chapter id="starting">
        <title
>Iniciando o &spectacle;</title>

        <para
>O &spectacle; pode ser iniciado por uma das várias maneiras descritas de seguida:</para>

        <itemizedlist>
            <listitem>
                <para
>No menu de lançamento de aplicações, o &spectacle;, pode ser encontrado em <menuchoice
> <guimenu
>Aplicações</guimenu
><guisubmenu
>Utilitários</guisubmenu
> <guimenuitem
>Programa de Captura do Ecrã &spectacle;</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para
>Se carregar na tecla <keysym
>Print</keysym
> do teclado, irá invocar imediatamente o &spectacle;. Adicionalmente, ficam disponíveis mais três combinações de teclas para efectuar capturas do ecrã e gravá-las na sua pasta de gravação por omissão sem mostrar a &GUI;:</para>
                <itemizedlist>
                <listitem
><para
>O <keycombo action="simul"
><keycap
>Meta</keycap
><keysym
>Print</keysym
></keycombo
> irá fazer uma captura da janela activa</para
></listitem>
                <listitem
><para
>O <keycombo action="simul"
>&Shift;<keysym
>Print</keysym
></keycombo
> irá capturar todo o seu ambiente de trabalho, &ie; todos os monitores</para
></listitem>
                <listitem
><para
>O <keycombo action="simul"
><keycap
>Meta</keycap
>&Shift;<keysym
>Print</keysym
></keycombo
> irá fazer a captura de uma região rectangular</para
></listitem>
                </itemizedlist>
                <para
>Poderá configurar a localização por omissão da gravação, bem como o nome do ficheiro, iniciando para tal o &spectacle; da forma normal e carregando depois no botão <guibutton
>Configurar...</guibutton
> e depois navegar para a secção de Gravação.</para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para
>A mini linha de comandos &krunner; (invocada com <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>F2</keycap
></keycombo
>) também pode ser usada para iniciar o &spectacle;.</para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para
>O &spectacle; poderá ser iniciado a partir da linha de comandos. O &spectacle; tem um conjunto alargado de opções da linha de comandos, incluindo um modo em segundo plano que poderá ser usado para programar a captura de imagens sem mostrar a &GUI; ou sem necessitar da interacção do utilizador.</para>

                <para
>Para iniciar o &spectacle; a partir da linha de comandos, escreva o seguinte:</para>
                <screen width="40"
><prompt
>%</prompt
> <command
>spectacle &amp;</command
>
                </screen>

                <para
>Para ver a lista completa das opções da linha de comandos, bem como uma explicação da mesma, escreva:</para>
                <screen width="40"
><prompt
>%</prompt
> <command
>spectacle --help</command
>
                </screen>
            </listitem>
        </itemizedlist>
    </chapter>

    <chapter id="using">
        <title
>Usar o &spectacle;</title>

        <para
>Logo que o &spectacle; esteja a correr irá ver uma janela como a seguinte: <mediaobject>
                <imageobject>
                    <imagedata fileref="MainWindow.png" format="PNG"/>
                </imageobject>
                <textobject>
                    <phrase
>Janela Principal do &spectacle;</phrase>
                </textobject>
            </mediaobject>
        </para>

        <para
>O &spectacle; captura uma imagem do ecrã inteiro imediatamente após ter sido iniciado, mas antes de aparecer no ecrã. Isto permite-lhe criar rapidamente imagens do ecrã inteiro.</para>

        <para
>A imagem capturada pelo &spectacle; é apresentada na janela de antevisão, que aparece do lado esquerdo da janela da aplicação &spectacle;.</para>

        <para
>A imagem pode ser gravada num local à sua escolha se carregar no botão <guibutton
>Gravar Como</guibutton
> ou se carregar em <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>S</keycap
></keycombo
>. Isto abre a janela normal de gravação do &kde;, onde poderá escolher o nome do ficheiro, a localização da pasta e o formato com que deseja gravar a imagem nova. Poderá editar o nome do ficheiro para algo que desejar, incluindo o nome de uma fotografia gravada anteriormente.</para>

        <para
>Para gravar uma imagem no local predefinido, carregue na parte da seta do botão <guibutton
>Gravar Como...</guibutton
> e carregue em <guimenuitem
>Gravar</guimenuitem
> (<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
>). O novo modo de gravação será recordado da próxima vez. Poderá configurar o nome do ficheiro e o local predefinido de gravação, como é descrito mais tarde.</para>

        <para
>Para gravar rapidamente a imagem e sair do &spectacle;, assinale a opção <guilabel
>Sair Depois de Gravar ou Copiar manualmente</guilabel
>, carregue depois na seta ao lado de <guibutton
>Gravar Como...</guibutton
> e depois na opção <guimenuitem
>Gravar</guimenuitem
> (<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
>). Isto grava a imagem como um ficheiro PNG na sua pasta de Imagens predefinida, saindo da aplicação imediatamente. Como acima, este novo modo de gravação será recordado.</para>

        <sect1 id="taking-screenshot">
            <title
>Capturando uma Imagem</title>

            <para
>Quando abrir o &spectacle;, ele tira imediatamente uma fotografia de todo o ecrã como conveniência, mostrando uma antevisão do mesmo na janela principal. Poderá gravar esta imagem com os botões no fundo da janela, ou tirar uma nova com os controlos à direita da antevisão.</para>

            <para
>Para ignorar a fotografia actual e tirar outra, carregue no botão <guibutton
>Tirar uma Nova Fotografia</guibutton
> (<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
>).</para>
            
            <para
>Depois de capturar uma imagem do ecrã, o &spectacle; mostrar-lhe-á um painel informativo com uma ligação ao ficheiro da imagem e uma proposta para <guibutton
>Abrir a Pasta Respectiva</guibutton
> deste ficheiro.</para>

            <para
>Poderá configurar determinadas opções no lado direito da janela da aplicação, antes de tirar uma nova fotografia. Estas opções permitem-lhe seleccionar a área do ecrã que será capturada, definir um atraso antes da captura da imagem e configurar se o cursor do rato e/ou as decorações da janela deverão ser capturadas em conjunto com a imagem.</para>

            <sect2>
                <title
>Modo de Captura</title>

                <para
>A configuração do modo de captura permite-lhe definir a área do ecrã que deverá ser capturada e se deve existir um atraso entre carregar no botão <guibutton
>Tirar uma Nova Fotografia</guibutton
> (<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
>) e tirar a fotografia. Também poderá activar a opção <guilabel
>Ao Carregar</guilabel
>, que irá desactivar a função de atraso e tira apenas a fotografia depois de carregar nalgum lugar do ecrã, depois de carregar no botão <guibutton
>Tirar uma Nova Fotografia</guibutton
>(<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
>).</para>

                <para
>A lista da <guilabel
>Área</guilabel
> permite-lhe definir a área do ecrã que deverá ser capturada. Existem cinco opções para seleccionar, como descrito em baixo.</para>

                <itemizedlist>
                    <listitem>
                        <para
>A opção <guilabel
>Ecrã Completo (Todos os Monitores)</guilabel
> tira uma fotografia de todo o seu ecrã, dispersa por todas as saídas, incluindo todos os monitores, projectores etc.</para>
                    </listitem>
                    <listitem>
                        <para
>A opção <guilabel
>Ecrã Actual</guilabel
> tira uma fotografia da saída que contém o cursor do rato neste momento.</para>
                    </listitem>
                    <listitem>
                        <para
>A opção <guilabel
>Janela Activa</guilabel
> tira uma fotografia da janela que está de momento em primeiro plano. Aconselha-se que use algum atraso neste modo, para lhe dar tempo para seleccionar e activar uma janela antes de tirar a fotografia.</para>
                    </listitem>
                    <listitem>
                        <para
>A opção <guilabel
>Janela Sob o Cursor</guilabel
> tira uma fotografia da janela que está debaixo do cursor do rato. Se o cursor estiver sobre um menu, o &spectacle; tenta tirar uma fotografia do menu, assim como da sua janela-mãe.</para>

                        <para
>Embora isto funcione na maior parte dos casos, em alguns poderá não conseguir obter informações sobre a janela-mãe. Nesse caso, o &spectacle; volta à forma tradicional de capturar automaticamente a imagem, capturando apenas uma imagem com o elemento gráfico em questão. Poderá também forçar essa forma tradicional de capturar a imagem, assinalando a opção <guilabel
>Capturar apenas o elemento gráfico actual</guilabel
> nas <guilabel
>Opções</guilabel
></para>
                    </listitem>
                    <listitem>
                        <para
>A opção <guilabel
>Região Rectangular</guilabel
> permite-lhe seleccionar uma região rectangular do seu ecrã com o seu rato. Esta região poderá estar dispersa por diferentes saídas.</para>

                        <para
>Este modo não tira imediatamente uma fotografia, mas permite-lhe desenhar um rectângulo no seu ecrã, o qual poderá ser movido e dimensionado se o desejar. Assim que o rectângulo da selecção desejado tiver sido desenhado, se fizer duplo-click sobre qualquer ponto do ecrã ou se carregar na tecla &Enter; do teclado, irá capturar a imagem.</para>
                        
                        <para
>Poderá usar as teclas de cursores para mover e ajustar o rectângulo. Se carregar nas teclas de cursores, irá mover o rectângulo. Se mantiver a tecla &Shift; pressionada, enquanto carrega nas teclas de cursores, irá mover lentamente o rectângulo, para afinar melhor a sua selecção. Se mantiver pressionada a tecla &Alt; enquanto carrega nas teclas de cursores, irá ajustar o tamanho do rectângulo.</para>
                                    
                    </listitem>
                </itemizedlist>

                <para
>O campo incremental <guilabel
>Atraso</guilabel
> permite-lhe definir o atraso entre carregar no botão <guibutton
>Tirar uma Nova Fotografia</guibutton
> (<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
>) e tirar a fotografia em si. Este atraso pode ser ajustado com incrementos de 1 segundo, usando os botões do campo incremental ou usando o teclado.</para>
                
                <para
>Ao tirar uma fotografia com tempo de atraso, o &spectacle; mostra o tempo restante antes de tirar a fotografia no título da sua janela e coloca também visível no seu item do Gestor de Tarefas. O botão do Gestor de Tarefas do &spectacle; também mostra uma barra de progresso, para que possa ter uma ideia de quando será tirada a fotografia.</para>
                
                <para
>Ao esperar pela fotografia com tempo de atraso, poderá repor o &spectacle; para que o botão <guibutton
>Tirar uma Nova Fotografia</guibutton
> se transforme num botão <guibutton
>Cancelar</guibutton
>. A barra de progresso também será aqui apresentada, dando-lhe a hipótese de parar a contagem decrescente.</para>

                <para
>Se activar a opção <guilabel
>Ao Carregar</guilabel
>, irá substituir o atraso. Quando a opção estiver assinalada, ao carregar no botão <guibutton
>Tirar uma Nova Fotografia</guibutton
> (<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
>), irá esconder a janela do &spectacle; e mudar o cursor do rato para uma mira. A imagem é capturada quando pressionar o botão esquerdo do rato ou será interrompida se carregar com qualquer outro botão do rato. Lembre-se que não poderá interagir com o ambiente de trabalho com o rato, enquanto o cursor estiver como uma mira, mas poderá usar o teclado.</para>
            </sect2>

            <sect2>
                <title
>Opções</title>

                <para
>A configuração das Opções permite-lhe seleccionar se o cursor do rato deverá ser incluído nas fotografia se deseja capturar as decorações da janela em conjunto com a imagem da janela em questão. No modo <guilabel
>Janela Sob o Cursor</guilabel
>, também lhe permite seleccionar se o &spectacle; deverá capturar a imagem do menu actual sob o cursor ou também deve incluir a janela-mãe. Finalmente, a opção <guilabel
>Sair Depois de Gravar ou Copiar</guilabel
>, irá sair do &spectacle; depois de qualquer operação de gravação ou cópia.</para>

                <itemizedlist>
                    <listitem>
                        <para
>Se activar a opção <guilabel
>Incluir o cursor do rato</guilabel
>, irá incluir uma imagem do cursor do rato na fotografia.</para>
                    </listitem>
                    <listitem>
                        <para
>A opção <guilabel
>Incluir a barra de título e contornos da janela</guilabel
> só fica activa quando o modo da <guilabel
>Janela Activa</guilabel
> ou <guilabel
>Janela Sob o Cursor</guilabel
> estiverem seleccionados na lista da <guilabel
>Área</guilabel
>. Se assinalar esta opção, incluirá os contornos e a decoração da janela na fotografia tirada, enquanto que desligá-la irá gerar uma imagem apenas do conteúdo da janela.</para>
                    </listitem>
                    <listitem>
                        <para
>A opção <guilabel
>Capturar apenas o elemento gráfico actual</guilabel
> só fica activa quando estiver seleccionado o modo <guilabel
>Janela Sob o Cursor</guilabel
> na lista da <guilabel
>Área</guilabel
>. Se carregar nesta opção, irá capturar apenas o menu ou elemento gráfico sob o cursor, sem a sua janela-mãe.</para>
                    </listitem>
                    <listitem>
                        <para
>A opção <guilabel
>Sair Depois de Gravar ou Copiar</guilabel
> fará com que saia do &spectacle; depois de qualquer operação de gravação ou de cópia. Lembre-se que uma imagem copiada só ficará retida se estiver a executar um gestor da área de transferência que aceite imagens. O Klipper do KDE poderá ser configurado desta forma se carregar com o botão direito sobre o seu ícone, seleccionar a opção <guilabel
>Configurar a Área de Transferência...</guilabel
> e desligar a opção para <guilabel
>Ignorar as imagens</guilabel
>.</para>
                    </listitem>
                </itemizedlist>
            </sect2>
        </sect1>
    </chapter>

    <chapter id="additional-functionality">
        <title
>Funcionalidades Adicionais</title>

        <sect1>
            <title
>Botões</title>

            <para
>Existem alguns botões localizados no fundo da janela do &spectacle;. As suas funções estão descritas em baixo:</para>

            <variablelist>
                <varlistentry>
                    <term
><guibutton
>Ajuda</guibutton
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Dá-lhe os itens de menu comuns que estão descritos no <ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-help"
>Menu de Ajuda</ulink
> dos Fundamentos do &kde;.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
                <varlistentry>
                    <term
><guibutton
>Configurar...</guibutton
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Dá-lhe acesso à janela de configuração do &spectacle;, onde poderá mudar a configuração da captura e a localização e nomenclatura por omissão dos ficheiros gravados.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
                <varlistentry>
                    <term
><guibutton
>Ferramentas</guibutton
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Abre um menu que oferece várias ferramentas:</para>
                        <itemizedlist>
                            <listitem>
                                <para
><guimenuitem
>Abrir a Pasta de Fotografias</guimenuitem
> irá realçar a última fotografia tirada no gestor de ficheiros predefinido</para>
                            </listitem>
                            <listitem>
                                <para
>Acesso à janela para <guimenuitem
>Imprimir</guimenuitem
></para>
                            </listitem>
                            <listitem>
                                <para
>Uma oferta de programas externos para a Gravação do Ecrã</para>
                            </listitem>
                        </itemizedlist>
                    </listitem>
                </varlistentry>
                <varlistentry>
                    <term
><guibutton
>Exportar</guibutton
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Abre um menu que lhe permite abrir directamente a fotografia com todos os programas associados ao tipo &MIME; PNG (Portable Network Graphics). Dependendo dos programas instalados, será capaz de abrir e editar a fotografia na sua aplicação gráfica ou visualizador.</para>

                        <para
>Para além disso, se tiver os <application
>'Plugins' do KIPI</application
> instalados, poderá imprimir as suas capturas, enviá-las por e-mail ou exportá-las directamente para determinadas redes sociais e páginas Web.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
                <varlistentry>
                    <term
><guibutton
>Copiar para a Área de Transferência</guibutton
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Este botão copia a fotografia actual para a área de transferência. Também poderá usar o a combinação de teclas <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
> para esse fim.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
                <varlistentry>
                    <term
><guibutton
>Gravar Como</guibutton
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Grava a fotografia como uma imagem PNG na sua pasta de 'Imagens' predefinida, saindo imediatamente da aplicação.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
            </variablelist>
        </sect1>

        <sect1>
            <title
>Configurar</title>
            <para
>Use o botão <guibutton
>Configurar...</guibutton
> para abrir a janela de configuração.</para>
            <sect2>
            <title
>Geral</title>
                <mediaobject>
                    <imageobject>
                        <imagedata fileref="ApplicationPreferences.png" format="PNG"/>
                    </imageobject>
                    <textobject>
                        <phrase
>Geral</phrase>
                    </textobject>
                </mediaobject>
            <variablelist>
                <varlistentry>
                    <term
><guilabel
>Carregue a tecla de fotografia para</guilabel
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Quando for carregada uma combinação de teclas para tirar uma fotografia e o &spectacle; já estiver em execução, é possível configurar o comportamento do sistema de captura de fotografias. Poderá optar entre tirar uma fotografia nova, abrir uma nova janela do &spectacle; ou devolver o foco à janela existente do &spectacle;.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
                <varlistentry>
                    <term
><guilabel
>Depois de tirar uma fotografai</guilabel
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Permite copiar a imagem para a área de transferência ou gravar automaticamente a imagem no local predefinido. A localização predefinida pode ser configurada com a página de configuração para <link linkend="save-page"
>Gravar</link
>.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
                <varlistentry>
                    <term
><guilabel
>Usar um fundo claro</guilabel
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Usar uma cor de fundo clara para mascarar a área recortada no selector da região rectangular. Isto poderá fazer com que os cursores escuros sejam mais fáceis de ver.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
                <varlistentry>
                    <term
><guilabel
>Mostrar a lupa</guilabel
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Quando for gravada uma imagem, copia a localização em que o ficheiro foi gravado para a área de transferência. Podê-la-á então colar em todo o lado onde seja aceite a introdução de texto. Lembre-se que precisa de estar a executar um gestor da área de transferência para manter a localização na área de transferência, após a saída do &spectacle;.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
                <varlistentry>
                    <term
><guilabel
>Aceitar ao carregar-e-largar</guilabel
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Se estiver assinalada, aceita a região seleccionada, assim que o botão do rato for largado no modo de <guilabel
>Região Rectangular</guilabel
>.</para>
                        <para
>Ao seleccionar uma nova região, sem ter uma região anteriormente gravada disponível, se carregar, arrastar e largar o botão do rato irá capturar imediatamente a região seleccionada. Quando for apresentada uma região previamente gravada, a mesma poderá ser manipulada mais tarde, e a gravação desta região irá exigir uma confirmação manual (&Enter; ou duplo-click com o &LMB;). Se carregar e arrastar fora da região previamente gravada, irá capturar imediatamente a região recém-seleccionada.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
                <varlistentry>
                    <term
><guilabel
>Recordar a área seleccionada</guilabel
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Por omissão, o &spectacle; recorda uma selecção inicial quando tira uma fotografia de uma região rectangular até que feche a janela do &spectacle;. Pode optar por o &spectacle; nunca recordar a última região seleccionada ou recordá-la entre sessões de capturas do ecrã.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
            </variablelist>
            </sect2>
            <sect2 id="save-page">
            <title
>Gravar</title>
            <para
>Quando usar a função <guilabel
>Gravar</guilabel
>, o &spectacle; grava a imagem, com um nome de ficheiro predefinido, na sua pasta de Imagens (que se encontra dentro da sua pasta pessoal). O nome do ficheiro por omissão inclui a data e hora em que a imagem foi capturada.</para>

            <para
>A página <guilabel
>Gravar</guilabel
> permite-lhe definir o nome do ficheiro e localização predefinidos. Se carregar nesta opção, irá invocar uma janela como a seguinte: <mediaobject>
                    <imageobject>
                        <imagedata fileref="SaveOptions.png" format="PNG"/>
                    </imageobject>
                    <textobject>
                        <phrase
>Gravar</phrase>
                    </textobject>
                </mediaobject>
            </para>
            <variablelist>
                <varlistentry>
                    <term
><guilabel
>Localização da Gravação</guilabel
></term>
                    <listitem>
                    <para
>No campo de texto <guilabel
>Localização</guilabel
>, defina a pasta onde deseja gravar as suas fotografias, quando carregar em <guibutton
>Gravar</guibutton
>.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
                <varlistentry>
                    <term
><guilabel
>Copiar a localização da gravação para a área de transferência após a gravação</guilabel
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Quando for gravada uma imagem, copia a localização em que o ficheiro foi gravado para a área de transferência. Podê-la-á então colar em todo o lado onde seja aceite a introdução de texto. Lembre-se que precisa de estar a executar um gestor da área de transferência para manter a localização na área de transferência, após a saída do &spectacle;.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
                <varlistentry>
                    <term
><guilabel
>Qualidade da Compressão</guilabel
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Escolha a qualidade da imagem quando gravar com formatos de imagem com perdas, como o JPEG. Os valores mais elevados geram uma melhor qualidade, mas aumentam o tamanho do ficheiro. Veja a <ulink url="https://en.wikipedia.org/wiki/Image_file_formats"
>página do Wikipédia</ulink
> para saber mais detalhes sobre os formatos de imagem usados no &spectacle;.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
                <varlistentry>
                    <term
><guilabel
>Nome do Ficheiro</guilabel
></term>
                    <listitem>
                        <para
>Define um nome de ficheiro por omissão para as imagens gravadas.</para>
                        <para
>Poderá usar os seguintes itens de substituição no nome do ficheiro, os quais serão substituídos por texto real quando for gravado o ficheiro:</para>
                        <itemizedlist>
                        <listitem
><para
><userinput
>%D</userinput
>: Dia</para
></listitem>
                        <listitem
><para
><userinput
>%H</userinput
>: Hora</para
></listitem>
                        <listitem
><para
><userinput
>%M</userinput
>: Mês</para
></listitem>
                        <listitem
><para
><userinput
>%Nd</userinput
>: Número sequencial de N algarismos com preenchimento</para
></listitem>
                        <listitem
><para
><userinput
>%S</userinput
>: Segundo</para
></listitem>
                        <listitem
><para
><userinput
>%T</userinput
>: Título da janela</para
></listitem>
                        <listitem
><para
><userinput
>%Y</userinput
>: Ano (4 algarismos)</para
></listitem>
                        <listitem
><para
><userinput
>%Nd</userinput
>: Número sequencial</para
></listitem>
                        <listitem
><para
><userinput
>%m</userinput
>: Minuto</para
></listitem>
                        <listitem
><para
><userinput
>%y</userinput
>: Ano (2 algarismos)</para
></listitem>
                        </itemizedlist>
                        <para
>Poderá carregar nos itens de substituição, na lista de referências abaixo, para os inserir na linha do <guilabel
>Nome do ficheiro</guilabel
>.</para>
                        <para
>Se já existir um ficheiro com este nome, será adicionado um número de série ao nome do ficheiro. Por exemplo, se o nome do ficheiro for <filename
>Imagem</filename
>, e se já existir o <filename
>Imagem.png</filename
>, a imagem será gravada como <filename
>Imagem-1.png</filename
>.</para>
                        <para
>Se indicar uma extensão no nome do ficheiro, irá atribuir correctamente o formato da imagem e remover a extensão do campo do nome do ficheiro.</para>
                    </listitem>
                </varlistentry>
            </variablelist>
            </sect2>
            <sect2>
            <title
>Atalhos</title>
            <para
>Esta página de configuração pode ser usada para mudar os atalhos predefinidos do &spectacle;. É possível configurar os atalhos para iniciar o &spectacle; e para capturar as diferentes partes do seu ecrã. </para>
            </sect2>
        </sect1>

        <sect1>
            <title
>Arrastar e Largar</title>
            <para
>Poderá arrastar uma imagem captura para outra aplicação ou documento. Se a aplicação for capaz de lidar com imagens, será inserida uma cópia da imagem total nela.</para>

            <para
>Se arrastar uma fotografia para uma janela de gestão de ficheiros, irá aparecer uma janela onde poderá modificar o nome do ficheiro e seleccionar o formato da imagem, sendo o ficheiro depois gravado na pasta respectiva.</para>

            <para
>Se arrastar a fotografia para um campo de texto, será introduzida a localização do ficheiro temporário gravado. Isto é útil, por exemplo, para enviar uma imagem em formulários Web ou para anexar as fotografias nos relatórios de erros no <ulink url="https://bugs.kde.org/"
>gestor de erros do &kde;</ulink
>.</para>

            <para
>Isto funciona com todos os clientes que não conseguem processar os dados da imagem, mas que precisam apenas de um &URL; nos dados MIME arrastados.</para>
        </sect1>
    </chapter>

    <chapter id="credits">
        <title
>Créditos e Licença</title>

        <para
>Programa com 'copyright' &copy; 2015 de &Boudhayan.Gupta; &Boudhayan.Gupta.mail;.</para>

        <para
>Partes do código são baseadas directamente no código do projecto &ksnapshot;. 'Copyright' &copy; 1997-2011 da equipa do &ksnapshot;. Estão disponíveis avisos de direitos de cópia detalhados nos cabeçalhos do código-fonte.</para>

        <para
>Partes do código são baseadas directamente no código do projecto &kwin;. 'Copyright' &copy; 2008-2013 da equipa do &kwin;. Estão disponíveis avisos de direitos de cópia detalhados nos cabeçalhos do código-fonte.</para>

        <para
>Documentação baseada na documentação original do &ksnapshot;:</para>

        <itemizedlist>
            <listitem>
                <para
>Copyright &copy; 1997-2000 &Richard.J.Moore; &Richard.J.Moore.mail;</para>
            </listitem>
            <listitem>
                <para
>Copyright &copy; 2000 &Matthias.Ettrich; &Matthias.Ettrich.mail;</para>
            </listitem>
        </itemizedlist>

        <para
>Tradução de Nuno Donato <email
>nunodonato@iol.pt</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

&documentation.index;
</book>
